Games : Assassin's Creed II

Leave A Comment

Assassin's Creed II


English


Assassin's Creed II is a 2009 action-adventure video game developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft. It is the second major installment in the Assassin's Creed series, a sequel to 2007's Assassin's Creed, and the first chapter in the 'Ezio trilogy'. The game was first released on the PlayStation 3 and Xbox 360 in November 2009, and was later made available on Microsoft Windows in March 2010 and OS X in October 2010. Several minor game related features could be redeemed on Uplay and three downloadable expansion packs were released on Xbox Live.

The plot is set in a fictional history of real world events and follows the centuries-old struggle between the Assassins, who fight for peace with free will, and the Templars, who desire peace through control. The framing story is set in the 21st century and follows Desmond Miles as he relives the genetic memories of his ancestor Ezio Auditore da Firenze. The main narrative takes place at the height of the Renaissance in Italy during the 15th and early 16th century. Players can explore Florence, Venice, Tuscany and Forlì as they guide Ezio on a quest for vengeance against those responsible for betraying his family. The primary focus is to utilize the player's combat and stealth abilities, as Desmond begins to uncover the mysteries left behind by an ancient race known as the First Civilization in the hope of ending the conflict between the Assassins and Templars.

Gameplay


Players directly control the on-screen character through a third-person perspective and can control the camera, allowing for a 360° view of their surroundings. The game takes place in an open world environment withnonlinear gameplay, allowing the player to roam freely within several regions of late fifteenth-century Italy such as Venice, Florence, Monteriggioni, Forlì, San Gimignano, Rome (The Vatican only) and the Tuscancountryside. The Animus 2.0, a new version of the machine of the same name present in Assassin's Creed, provides in-game context for changes and additions to several game elements. A database is also available, providing extra historical information about key landmarks, characters and services that the player encounters. The health system has been made more dynamic, with synchronization to the Animus and causing the character to recover only from minor injuries. More grievous injuries require visiting a street-side doctor or use of medicine (which can be purchased from doctors or found on bodies).

The player may now swim in water, and Eagle Vision—the ability to identify specific people and landmarks—can now be used in third-person view and while moving. A young Leonardo da Vinci is present in the game, aiding the player by creating new weapons from translated "Codex pages" that Altaïr, the original game's main character, left behind for future Assassins' analysis and insight. Within the game, the player will be able to use Leonardo's flying machine (based on real-life plans by Leonardo) during one mission. The player also has the ability to control a carriage in one level, and can row gondolas, as well as ride horses at any point in the game where they are readily available between towns and cities. The setting of the various places the player may go to have been made more detailed and in-depth; civilians sometimes cough or sneeze. Additionally, the player can hire different groups of NPCs, such as mercenaries, courtesans, or thieves; these groups can be used to fight, distract, or lure guards, respectively. A day and night cycle has been added to the game, giving the game more of a sense of time, in addition to setting missions and events at certain times of the day.

There are many ways to interact with NPCs. Money thrown to the ground, or a corpse carried and then deposited on the ground, may also serve as a distraction for both guards and peasants. There are also several different types of enemies, some more agile or stronger than others, and some of which will actively search hiding places where Ezio was last seen.

The combat system is more complex than that of its predecessor, with the ability to disarm opponents using counter-attacks while unarmed. If the player steals an enemy's weapon, it is possible to follow up with an attack that instantly kills the enemy.Da Vinci provides the player with specialized weaponry, such as the dual hidden blades, poison blade and the miniature wheellock firearm, which are all based on schematics found in Altaïr's Codex pages. Generic swords, cutlasses, maces, axes and daggers can all be purchased from vendors in each city. The player can also pick up any weapon on the ground or use improvised weapons, such as brooms or halves of a spear. These weapons are used just like normal blunt weapons. In addition, players are able to purchase artwork for their villa, obtain new armor as the game progresses, and even dye Ezio's clothing with a number of different colors. Other equipment includes larger pouches to carry more throwing knives and medicine. Six additional weapons can be unlocked by connecting a PSP with Assassin's Creed: Bloodlines to the PS3.

The Auditore family's countryside villa, located in Monteriggioni, acts as Ezio's headquarters: the surrounding property can be upgraded, drawing income for the player's use. There are several outlets for using currency, with vendors selling items such as medicine, poison, weapons, repairs, upgrades, paintings, and clothing dyes. When these shops are renovated, Ezio receives discounts at the shops on the goods they sell. Purchasing weaponry, armour sets and artwork also contributes to increasing the villa's overall worth, in turn generating more income for Monteriggioni.

There is now a broader array of methods for hiding or blending in the area. One can dive underwater to break guards' line of sight, and blending may be performed with any group of people, rather than only a specific type (as in the first Assassin's Creed). The game features a notoriety system, with guards more alert to Ezio's presence depending on his behavior, location, and current mission. This infamy can be reduced through bribery, removing wanted posters, or assassinating corrupt officials.

The missions in the game now have an expanded variety, with different structuring. For example, a mission may have the objective to escort someone, but may change to a chase and assassination. Investigation is less explicit, and instead missions may follow people and/or a narrative. There are roughly 200 missions in the game; about half are part of the main storyline, while the rest are side quests which need not be completed in order to finish the game's main storyline. Cities also contain hidden locations such ascatacombs and caves (the design of which have been compared by the developers to the Prince of Persia series, where the objective is to navigate the area). Exploring these locations eventually rewards the player with an Assassin's Seal; the collection of all six Seals allows the player to unlock the Armor of Altaïr, in a concealed section of the Villa.

Plot


After the events of Assassin's Creed, test subject Desmond Miles is rescued from confinement by undercover Assassin Lucy Stillman and taken to a remote safe house, where he meets her team, consisting of historian and analyst Shaun Hastings and technician Rebecca Crane. Using design plans stolen by Lucy, they have constructed their own version of the Animus, dubbed "Baby", which they intend to use to train Desmond as an Assassin through the so-called "Bleeding Effect". Desmond is assigned to investigate the memories of his ancestor Ezio Auditore da Firenze, starting with his birth to a wealthy Florentine family in the late 15th century.

The story then skips forward several years, with Ezio growing into a reckless young man in the time of the Renaissance. After his father and brothers are hanged after being framed for treason by a corrupt magistrate, Ezio kills him and flees to his ancestral home of Monteriggioni with his mother and sister. There, his uncle Mario explains that both he and his late father served an ancient order known as the Assassins, and agrees to train Ezio in stealth and combat. With his new abilities, Ezio embarks on a quest to kill the men responsible for arranging his father's death, including politicians, bankers, clergymen, and merchants. The search takes him to cities such as Florence, San Gimignano, Forlì, and Venice, where he also makes a number of new allies, including philosopher Niccolò Machiavelli and inventor Leonardo da Vinci, the latter of whom provides him with new equipment based on information left by Altair's Codex. While in Venice, he learns the identity of the Templar grandmaster known as the "Spaniard": Rodrigo Borgia, who has been planning to secure all of Italy for the Order by unifying the most influential families behind his leadership. Dressed as a soldier, he confronts Rodrigo while helping him transport an Apple of Eden to Rome. Armed with the papal staff -which turns out to be a Piece of Eden- Rodrigo reveals his intention to unlock the "Vault", a chamber he believes to contain a power greater than any the world has ever known. He manages to escape, leaving the Apple in Ezio's possession. As a reward for service, Mario has him formally inducted into the Assassins.

Around this time, Desmond uncovers a random memory left over from his time at Abstergo, in which Altair is shown conducting an affair with the Templar Maria Thorpe. He also finds a series of glyphs similar to the drawings he found in his cell, which, when deciphered, reveal a vision of two human slaves stealing an Apple. The video ends with the ASCII codes (in binary) for "EDEN" (01000101 01000100 01000101 01001110). The team theorizes that the two humans may be Adam and Eve, the first man and woman.

With several sections of memory too corrupted to access (later made available as DLC Sequences), the team sends Desmond to the final memory, set in 1499. With Rodrigo now secure in his position as Pope Alexander VI, Ezio infiltrates Vatican City during Mass and beats him in a fistfight. Rather than kill his nemesis, he lets him live with the knowledge that he has failed. Combining the Apple and Staff, he opens the entrance to the vault. Inside, he is contacted by a strange woman named Minerva. Aware that Desmond is listening, she explains how her people, the "First Civilization", created humanity to serve them, but were subsequently destroyed by an unknown catastrophe. The survivors joined forces with their former servants, building a network of vaults to both preserve their technology and culture and serve as a preventative measure against a future disaster. Before vanishing, she tells Desmond that only he has the power to fulfill this "prophecy", leaving both him and Ezio confused as to what she means.

Playlist :



日本語
『アサシン クリード II』 (ASSASSIN'S CREED II) はユービーアイソフトモントリオール・スタジオ製作の、潜入アクションゲーム。 今作ではルネサンス期イタリアへと舞台を移し、フィレンツェ、ヴェネツィア、サン・ジミニャーノ、フォルリなどの街を縦横無尽に走り回ることになる。前作同様、今回も歴史的な建築物や人物が数多く登場する。

あらすじ


本作は、前作のエンディング直後から開始される。ルーシー・スティルマンの助力を受け、デズモンド・マイルズはアブスターゴ社からの脱出を遂げる。

既に多くのエデンの果実を手中に収めたアブスターゴ社とルーシーらとの戦力差は歴然で、アブスターゴが最後の果実を手に入れるのは時間の問題であった。ルーシーは、アニムスで見たアルタイルを通して「鷹の目」の能力に目覚めたデズモンドを洗練されたアサシンにするべく、アジトに設置している新型アニムスの流入現象を利用し彼にアサシンの技術を習得させようとしていた。

15世紀、イタリア。第3回十字軍の時代から約300年後、世界はルネサンスと呼ばれる大きな転換期を迎えようとしていた。デズモンドの先祖である青年エツィオ・アウディトーレは、裕福な貴族の家柄に生まれたが、裏切りにより家族を殺され、家督も奪われてしまう。やがて自らに流れるアサシンの血統に気付いたエツィオは、レオナルド・ダ・ヴィンチらの協力の下、復讐を誓う。

再生リスト



Tiếng Việt

Assassin's Creed II là một trò chơi điện tử lịch sử, giả tưởng, phiêu lưu thế giới mở, hành động lén lút trên nền Microsoft Window, Xbox 360 và Playstation 3 do Ubisoft Montreal phát triển và phát hành bởi Ubisoft. Đây là phiên bản (lớn) thứ hai trong series Assassin's Creed và là chương đầu tiên trong "Ezio trilogy" (bao gồm Assassin's Creed II và 2 phiên bản nhỏ là Assassin's Creed: Brotherhood và Assassin's Creed: Revelations). Trò chơi được phát hành trên nền console vào tháng 11 năm 2009, Microsoft Windows vào tháng 3 năm 2010 và OS X vào tháng 9 năm 2010.

Trò chơi bắt đầu với việc nhân vật chính Desmond Miles trốn thoát khỏi Tập đoàn Abstergo Industries cùng với cộng sự, Lucy Stillman, sau khi anh bị bắt cóc để hồi tưởng lại ký ức của sát thủ (và cũng là tổ tiên của Desmond) Altaïr ibn La-Ahad qua một cỗ máy có tên "Animus". Sau khi trốn thoát, Desmond đồng ý tiến hành thử nghiệm một thiết bị cao cấp hơn cả Animus nguyên bản, Animus 2.0, và hồi tưởng lại ký ức của nhà quý tộc trẻ Ezio Auditore da Firenze, sống vào giai đoạn đỉnh cao của thời kỳ Phục Hưng ở Italia cuối thế kỉ 15. Người chơi sẽ được điều khiển Ezio, người trở thành sát thủ khi cha và anh em trai của anh bị giết bởi một kẻ phản bội. Trong quá trình chơi, người chơi có thể khám phá các thành phố cổ ở Italia thế kỉ 15 một cách chân thực nhất qua hệ thống gameplay mở.

Cách chơi


Người chơi trực tiếp điều khiển nhân vật trên màn hình thông qua một góc nhìn người thứ ba và có thể điều khiển camera, cho phép nhìn 360° ra môi trường xung quanh. Trò chơi diễn ra trong một môi trường thế giới mở với gameplay phi tuyến cho phép người chơi tự do đi dạo qua một số địa danh nổi tiếng của nước Ý cuối thế kỷ 15 như Venice, Florence, Forlì, San Gimignano, Rome (chỉ riêng thành Vatican) và vùng nông thôn Tuscan. Animus 2.0, một phiên bản mới của cỗ máy cùng tên có mặt trong Assassin Creed, cung cấp bối cảnh trong game và bổ sung một số yếu tố trò chơi. Một cơ sở dữ liệu cũng có sẵn, cung cấp thông tin thêm về các nhân vật và các mốc lịch sử quan trọng.

Phiên bản hiện tại cho phép người chơi có thể bơi trong nước, và Eagle Vision-khả năng xác định mục tiêu, bây giờ có thể sử dụng được trong khi di chuyển. NPC được thiết kế từ một nhân vật có thật - Leonardo da Vinci có thể tạo ra những vũ khí mới và tăng thanh máu tối đa cho người chơi bằng cách dịch những "trang Codex" mà Altair, nhân vật chính của phần một để lại. Người chơi cũng có thể sử dụng dù lượn được Leonardo thiết kế trong một vài nhiệm vụ. Các trạm xe ngựa và bến tàu bố trí rải rác trong các màn chơi cho phép người chơi di chuyển một cách nhanh chóng qua các địa điểm. Khung cảnh trong trò chơi thực hiện chi tiết hơn và có chiều sâu; thường dân đôi khi ho, hát hoặc hắt hơi. Ngoài ra, người chơi có thể thuê các nhóm NPC khác nhau, như lính đánh thuê, gái điếm, hay kẻ trộm; các nhóm này có thể được sử dụng để chiến đấu, đánh lạc hướng, hoặc thu hút lính canh. Chu kỳ ngày và đêm đã được thêm vào, làm cho trò chơi có cảm giác về thời gian, ngoại trừ một số nhiệm vụ và sự kiện có khoảng thời gian trong ngày cố định.

Có rất nhiều cách để tương tác với các NPC. Ném tiền xuống đất, hoặc một xác chết để lại có thể gây phân tâm cho cả lính gác và thường dân. Kẻ thù tương đối đa dạng, sử dụng nhiều loại vũ khí khác nhau như kiếm, búa chiến, dao găm, giáo dài, cung tên...,một số nhanh nhẹn hơn trong khi số khác mạnh mẽ hơn, và một số trong đó sẽ tích cực tìm kiếm nơi ẩn núp của Ezio sau khi mất dạng. Người chơi có thể lục soát các xác chết để tìm kiếm tiền hoặc vật dụng.

Cách ẩn núp cũng đa dạng hơn hẳn, có thể kể đến như việc lặn xuống nước hoặc nấp vào trong giếng, hoặc đi lẫn vào đám đông. Người chơi còn có thể ám sát từ trong chỗ núp. Trò chơi có một hệ thống tai tiếng, lính canh cảnh giác hơn với sự hiện diện của Ezio tùy thuộc vào hành vi của mình, vị trí và nhiệm vụ hiện tại. Tai tiếng có thể được giảm đi bằng cách hối lộ, loại bỏ các áp phích truy nã, hoặc ám sát quan chức tham nhũng.

Hệ thống chiến đấu phức tạp hơn so với người tiền nhiệm của nó, với khả năng tước vũ khí đối thủ bằng cách phản công trong khi không mang vũ khí. Da Vinci cung cấp cho người chơi những vũ khí chuyên dụng, chẳng hạn như đôi lưỡi dao ẩn đặc trưng của trò chơi, lưỡi dao độc và súng, tất cả đều dựa trên thiết kế được tìm thấy trong các trang Codex của Altair. Kiếm, búa chiến, chùy, rìu, dao găm, bom khói... có thể được mua từ các tiệm rèn tại mỗi thành phố. Người chơi cũng có thể chọn bất kỳ loại vũ khí nào rơi trên mặt đất hoặc sử dụng vũ khí tự chế. Những vũ khí được sử dụng có thể hỏng hóc như bình thường. Ngoài ra, người chơi có thể mua các tác phẩm nghệ thuật cho biệt thự của mình, mua bản đồ kho báu, nhuộm quần áo Ezio bằng một số màu sắc khác nhau, mua các túi da để mang thêm đồ, gặp bác sĩ để mua thuốc và hồi máu.

Biệt thự nông thôn của gia đình Auditore, nằm ​​ở Monteriggioni, đóng vai trò là trụ sở chính của Ezio. Biệt thự và cả vùng Monteriggioni có thể được nâng cấp và tăng giá trị thông qua việc mua vũ khí mới, mua các tác phẩm nghệ thuật, nâng cấp các cửa hàng, đào giếng, khai mỏ,.v.v.., và Ezio có thể thu lợi nhuận sau mỗi một khoảng thời gian. Biệt thự có các khu vực riêng để trưng bày tranh vẽ, áo giáp, vũ khí, tượng...mà Ezio mua hoặc kiếm được. Ezio cũng có thể tập luyện các kĩ năng mới tại sân tập của biệt thự.

Các nhiệm vụ trong trò chơi có nhiều mở rộng, với cấu trúc khác nhau. Ví dụ, một nhiệm vụ có thể hộ tống một người nào đó, rồi sau đó chuyển thành rượt đuổi và ám sát. Có khoảng 200 nhiệm vụ trong trò chơi; khoảng một nửa là một phần của cốt truyện chính, trong khi phần còn lại là nhiệm vụ phụ không cần phải được hoàn tất để kết thúc cốt truyện chính của trò chơi. Các thành phố cũng chứa các vị trí ẩn như hầm mộ và hang động. Khám phá những địa điểm này đem đến cho người chơi những Assassin's Seal; sưu tập tất cả sáu Seals cho phép người chơi mở khóa Armor's Altair, trong một khu vực bí mật của căn biệt thự.

Giống như Assassin Creed, nhiều nhân vật được thiết kế dựa trên nhân vật lịch sử có thật, bao gồm Leonardo daVinci, Niccolò Machiavelli, Caterina Sforza, Bartolomeod'Alviano, Lorenzo de 'Medici, gia đình Pazzi, gia đình Barbarigo và Giáo hoàng Alexander VI. 

Địa điểm trong trò chơi bao gồm vùng Tuscany (Florence, Monteriggioni và San Gimignano), dãy núi Apennine, vùng Romagna (Forlì), Venice và Rome. Các địa danh cụ thể bao gồm nhà thờ St Mark, Grand Canal, kênh Little,cầu Rialto, Santa Maria del Fiore,Sistine Chapel, Santa Croce, Palazzo Vecchio, PonteVecchio, và Santa Maria Novella.

Cốt truyện


Assassin Creed II bắt đầu sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên năm 2007; Desmond Miles vẫn còn bị mắc kẹt trong Tập đoàn Abstergo Industries (phiên bản hiện đại của các Templar - Hiệp sĩ dòng Đền) sau khi bị buộc phải sử dụng cỗ máy Animus để hồi tưởng lại kí ức của sát thủ Altair Ibn-La'Ahad, và đã phát hiện ra lời tiên tri cảnh báo từ Subject 16 mô tả sự kết thúc của thế giới. Anh sớm được giải cứu bởi Lucy Stillman, một gián điệp của Assassins trong Abstergo, và gặp hai thành viên Assassins khác, sử gia Shaun Hastings và chuyên gia máy tính Rebecca Crane. Họ yêu cầu Desmond sử dụng phiên bản Animus của riêng họ, mệnh danh là Animus 2.0, hồi tưởng những ký ức của một Assassin, Ezio Auditore da Firenze nhằm đào tạo Desmond thành một Assassins qua "Bleeding Effect" (Tạm dịch: Hiệu ứng Huyết lưu; có thể hiểu là những kĩ năng sát thủ của Ezio có thể truyền sang cho Desmond) của Animus. Ký ức bắt đầu với sự ra đời của Ezio.

Ezio Auditore da Firenze là con trai thứ của một gia đình Auditore có 4 người con, bố là Giovanni Auditore da Firenze, mẹ là Maria Auditore da Firenze, bác là Mario Auditore, anh trai là Federico Auditore da Firenze, em gái là Claudia Auditore da Firenze và em út làPetruccio Auditore da Firenze. Gia đình anh vốn là con cháu bên ngoại của Altaïr ibn La-Ahad (do mẹ Altaïr là người Ý). Bề ngoài là một quý tộc nhưng bố Ezio lại là một sát thủ xuất sắc của Assassin Order với nhiệm vụ chống lại sự tàn bạo của Giáo hoàng, vì bịUberto Alberti phản bội, Giovani cùng Federico và Petruccio đã bị xử án treo cổ. Ezio cùng với mẹ và em gái Claudia chạy trốn khỏi thành phố và đến lánh nạn tại biệt thự của người bác Mario tại Monteriggioni. Tại đây, Mario đã giúp đỡ Ezio điều tra những người đứng sau âm mưu giết hại bố anh. Việc tìm kiếm manh mối dẫn Ezio từ Florence đến San Gimignano, Forlì, Venice và cuối cùng là Rome. Cùng với việc ám sát nhân vật chính trị ngày càng nhiều, Ezio cũng có thêm một vài đồng minh, bao gồm Niccolò Machiavelli và Leonardo da Vinci. Cuối cùng, Ezio xác định được kẻ chủ mưu là một người Tây Ban Nha tên Rodrigo Borgia, hắn đã lập mưu hạ bệ gia đình Medici ở Florence với sự giúp đỡ của gia đình Pazzi và gia đình Barbarigo ở Venice. Ezio phát hiện được Borgia đang sở hữu Apple - một Piece of Eden giống mảnh của Altair lấy được hàng thế kỷ trước, và Borgia tin rằng mình là "Nhà tiên tri" sẽ dẫn Templar đến một "Mái vòm" (Vault) bí ẩn nằm đâu đó trên thế giới. Ezio đối đầu với Borgia cùng với sự giúp đỡ của các đồng minh và lấy được Apple, nhưng Borgia bỏ trốn trước khi bị giết. Đồng minh của Ezio tiết lộ họ đều là người của Assassins và coi Ezio như "Nhà tiên tri" của họ, đồng thời cho phép anh tham gia hàng ngũ của mình. Trở về Monteriggioni, Ezio ghép 30 mảnh Codex lại, và dùng Eagle Vision phát hiện ra rằng chúng chính là bản đồ chỉ dẫn vị trí của "Mái vòm": ở bên trong thành Vantican.

Trong thời gian hồi tưởng, Desmond phát hiện ra một kí ức khó hiểu về mối quan hệ của Altair với một cựu Templar tên là Maria Thorpe, cô ta sinh được một đứa trẻ tên là Darim. Desmond còn tìm thấy nhiều ký tự glyphs để lại bởi Subject 16 trong Animus, mà khi giải mã và lắp ráp tạo thành một đoạn video ngắn về một người đàn ông và phụ nữ, "Adam" và "Eva", đang chạy qua một khung cảnh tương lai được gọi là "Eden" (Địa đàng) với một Piece of Eden trong tay. Video kết thúc với các mã ASCII (trong hệ nhị phân) của từ "EDEN" (01.000.101 01.000.100 01.000.101 01.001.110). Video ngụ ý rằng thực ra Adam và Eve không bị đuổi khỏi Vườn Địa Đàng, nhưng đã lấy trộm một Piece of Eden được dùng để kiểm soát nhân loại rồi chạy trốn.

Các thành viên Assassins phát hiện ra Animus không thể truy cập vào được một số năm ký ức của Ezio (sau này có thể chơi được thông qua các DLC). Desmond chỉ có thể truy cập lại bắt đầu từ năm 1499, lúc Ezio và các Assassins lên kế hoạch tấn công Borgia (nay là Giáo hoàng Alexander VI) tại thành phố Vatican. Ezio đột nhập và hạ gục được Borgia, nhưng không giết hắn, vì anh biết rằng làm thế cũng không thể đem gia đình mình trở lại. Ezio sử dụng Apple và cây gậy Mục tử của Giáo hoàng (cũng là một Piece of Eden có tên gọi là Staff), và phát hiện ra lối vào "Mái vòm". Bên trong, Ezio kinh ngạc khi một hình ảnh ba chiều, tự xưng là Minerva xuất hiện. Nói chuyện trực tiếp với chính Desmond và cộng sự đang theo dõi anh ở thế giới hiện đại, cô ta giải thích mình là một phần của một nền văn minh tiên tiến đã tồn tại cùng với con người trên Trái Đất từ rất sớm cho đến khi hai bên nổ ra một cuộc chiến tranh. Một thảm họa toàn cầu xảy ra khiến cho cả hai gần như bị xóa sổ; những người sống sót đã gia nhập với nhau và cùng xây dựng một "ngôi đền" trên Trái đất cho phép con người ngăn chặn một thảm họa tương tự trong tương lai. Trước khi ảnh ba chiều biến mất, cô cảnh báo đích danh Desmond: "phần còn lại tùy thuộc vào anh". Cả Desmond lẫn Ezio đều bối rối và bị sốc trước lời nói và sự xuất hiện của Minerva.

Sau khi tỉnh dậy, Desmond và cộng sự phải đem theo Animus 2.0 chạy trốn khi bị quân của Abstergo tấn công. Trong lúc di chuyển đến một nơi ẩn náu khác, Lucy giải thích rằng có những điểm yếu mới được phát hiện trong từ trường của Trái Đất; một cơn bùng nổ mặt trời tấn công vào các điểm yếu này sẽ gây nên một sự hủy diệt toàn cầu giống như mô tả của Minerva. Desmond quyết tâm giúp các Assassins tìm thấy ngôi đền, và chuẩn bị khởi động lại cỗ máy Animus, vì họ biết rằng Ezio sẽ có câu trả lời cho các khúc mắc của mình.

Danh sách phát : 

Blogger
Facebook - Comments

Không có nhận xét nào...Leave one now