Games : Dota 2

Leave A Comment

Dota 2


English :

Dota 2 is a free-to-play multiplayer online battle arena (MOBA) video game developed and published by Valve Corporation for Microsoft Windows, OS X, and Linux. The game is the stand-alone sequel to Defense of the Ancients (DotA), which was a community-created mod for Warcraft III: Reign of Chaos and its expansion pack, The Frozen Throne. Dota 2 is played in matches between two teams that consist of five players, who each occupy their own base on the map. Each player controls a powerful character, known as a "hero", that feature unique abilities and different styles of play. During a match, a player and their team collects experience points, currency, and items for their heroes in order to better fight heroes of the opposing team, attempting to push through their defenses. A team wins by being the first to destroy a large structure located in the opposing team's base, called the "Ancient".

Development of Dota 2 began in 2009 when IceFrog, lead designer of the original Defense of the Ancients mod, was hired by Valve for the same role. Dota 2 was officially released in July 2013, following a Windows-onlyopen beta phase that began two years prior. The game initially used the original Source game engine until it was ported over to Source 2 in 2015, making it the first game to use it. The game also allows for the community to create custom game modes, maps, and cosmetics for the heroes, which are then uploaded to the Steam Workshop. Dota 2 is one of the most actively played games on Steam, with peaks of over a million concurrent players, and was praised by critics for its gameplay, production quality, and faithfulness to its predecessor, despite being criticized for its steep learning curve. The popularity of Dota 2 has led to official merchandise being produced for it, including apparel, accessories, and toys, as well as promotional tie-ins to other games and media.

Dota 2 also has a widespread and active competitive scene, with teams from across the world playing professionally in various leagues and tournaments. Premium Dota 2 tournaments often have prize pools totaling millions of dollars, the highest of any eSport. The largest of them is known as The International, which is hosted by Valve and takes place annually at the KeyArena in Seattle, with Valve also sponsoring smaller, but more frequently held tournaments known as the Majors. Dedicated media coverage of professional tournaments are broadcast live on the internet, and sometimes on television networks, with peak viewership numbers in the millions.

Gameplay :

Dota 2 is a multiplayer online battle arena (MOBA) video game in which two teams of five players compete to collectively destroy a large structure defended by the opposing team known as the "Ancient", whilst defending their own. As in Defense of the Ancients, the game is controlled using standard real-time strategy controls, and is presented on a single map in a three-dimensional isometric perspective. Ten players each control one of the game's 112 playable characters, known as "heroes", with each having their own design, benefits, and weaknesses. Heroes are divided into two primary roles, known as the "carry" and "support". Carries begin each match as weak and vulnerable, but rapidly become more powerful during the game, thus becoming able to "carry" their team to victory. Supports generally lack abilities that deal heavy damage, instead having ones with more functionality and utility that provide assistance for their carries.

All heroes have a basic damage-dealing attack, in addition to powerful hero-specific abilities. Each hero has at least four abilities, and these are the primary method of fighting. The most powerful ability for each hero is known as their "ultimate", which requires them to have an experience level of six in order to learn and use. In order to prevent abilities from being spammed without consequence, a magic system in the game exists. Activating an ability costs a hero some of their "mana points", which regenerate slowly over time. Using an ability will also cause it to enter a cooldown phase, in which the ability can not be used again until a timer counts down to zero. All heroes have three attributes: strength, intelligence, and agility, which affect health points, mana points, and attack speed, respectively. Each hero has one primary attribute, which influences non-ability damage. Heroes begin each game with an experience level of one, only having access to one of their abilities, but are able to level up and become more powerful during the course of the game. Whenever a hero gains an experience level, the player is able to unlock another of their abilities or improve one already learned. If a hero runs out of health points and dies, a timer begins to count down until they respawn in their base.

The two teams—known as the Radiant and Dire—occupy fortified bases in opposite corners of the map, which is divided in half by a crossable river and connected by three paths, where are referred to as "lanes". The lanes are guarded by defensive towers that slowly, but frequently, attack any opposing unit who gets within its line of sight. Weak computer-controlled creatures called "creeps" travel predefined paths along the lanes and attempt to attack any opposing heroes, creeps, and buildings in their way. Creeps periodically spawn throughout the game in groups from two buildings, called the "barracks", that exist in each lane and are located within the team's bases.The map is also permanently covered for both teams in fog of war, which prevents a team from seeing the opposing team's heroes and creeps if they are not directly in sight of an allied unit. Placeable items, known as "wards", are able to be placed in most locations on the map, granting line of sight vision in a small area around it for every hero whose team had planted it. Wards last for six minutes after being placed, and will disappear once time runs out. Also present on the map are "neutral creeps" that are hostile to both teams, and reside in marked locations on the map known as "camps". Camps are located in the area between the lanes known as the "jungle", which both sides of the map have. Neutral creeps do not attack unless provoked, and will respawn over time if killed. The most powerful neutral creep is named "Roshan"; he is a unique boss who may be killed by either side to obtain anitem that allows a one-time resurrection by the hero that holds it. Roshan will respawn 8–11 minutes after being killed, and becomes progressively harder to kill as the match continues over time.

In addition to having abilities becoming stronger during the game, players are able to buy items that provide their own special abilities. Items are not limited to specific heroes, and can be bought by anyone. In order to obtain an item, players must be able to afford it with gold, which is primarily obtained by killing enemy heroes, destroying enemy structures, and killing creeps, with the latter being an act called "farming". Only the hero that lands the killing blow on a creep obtains gold from it, an act called "last hitting", but all nearby allies receive gold when an enemy hero dies. Players are also able to "deny" allied units and structures by destroying them, which then prevents their opponents from getting full experience. The player also receives a small, continuous stream of gold over the course of a match.

Dota 2 also features seasonal events that present players with alternative game modes that do not follow the game's standard rules. Some of these included the Halloween-themed Diretide event, the Christmas-themed Frostivus event, and the New Bloom Festival, which celebrated the coming of spring. In October 2015, a Halloween-themed "capture point" game mode was released, titled "Colosseum". The move to the Source 2 engine in 2015 also saw the addition of community-created custom game modes, with the more popular ones having dedicated server hosting by Valve. In 2016, Valve introduced the "Custom Game Pass" option to custom game modes, which allows content creators to add exclusive features, content, and other changes to their game mode.

Playlist :



Tiếng Việt :

Dota 2 là một trò chơi hành động chiến thuật thời gian thực (ARTS) được Valve Corporation phát triển, dựa theo một mod game nổi tiếng, Defense of the Ancients, từ trò chơi Warcraft III: Reign of Chaos và bản mở rộng của nó The Frozen Throne. Được công bố lần đầu vào ngày 23 tháng 10 năm 2010 qua Game Informer, trò chơi sau đó được đưa vào thử nghiệm với một bản beta miễn phí thông qua hệ thống giftcode. Valve phát hành Dota 2 qua hệ thống điều phối Steam của họ mà qua đó trò chơi được cập nhật song song với hệ thống phiên bản DotA.

Thông thường, mỗi ván Dota 2 là một trận đấu riêng biệt và chia làm 2 đội, mỗi đội gồm 5 người chơi và chiếm đóng một thành lũy ở 2 góc đối diện của bản đồ. Nằm giữa pháo đài mỗi bên là một công trình gọi là "Ancient" ("Thánh tích"); để giành chiến thắng, một đội phải phá hủy thánh tích của đội đối phương. Mỗi người chơi chỉ được điều khiển một nhân vật duy nhất sở hữu một số khả năng chiến đấu nhất định, phối hợp cùng đồng đội giành lợi thế trên bản đồ để đi tới chiến thắng.

Công việc phát triển Dota 2 được bắt đầu vào năm 2009, với việc Valve tuyển được nhà phát triển "IceFrog" của bản mod DotA làm nhà thiết kế chính của tựa trò chơi tiếp nối này. Dota 2 được khen ngợi bởi các nhà phê bình trò chơi điện tử do vừa giữ được nét đặc sắc của trò tiền nhiệm là DotA, vừa nâng cao được chất lượng trò chơi, cũng như những cảm nhận lôi cuốn, hứng thú mà trò chơi mang lại. Tuy nhiên Dota 2 cũng bị phê phán bởi việc nó có "đường cong học hỏi" dốc và cộng đồng người chơi thiếu thân thiện. Kể từ khi ra mắt, Dota 2 luôn là trò được chơi nhiều nhất trên Steam, với lượng người chơi cùng lúc ở đỉnh điểm là 1.262.612.

Sau đó đến ngày 9 tháng 7 năm 2013, Dota 2 được chính thức kết thúc giai đoạn Beta và được phát hành dưới dạng Free to play trên Windows và sau đó là ngày 18 tháng 7 năm 2013 trên Linux và OS X.

Cách chơi :

Một trận đấu Dota 2 trong khuôn khổ giải đấu The International do Vavle tổ chức đang được diễn ra, việc phối hợp cùng đồng đội là rất quan trọng. Dota 2 kết hợp các yếu tố của trò chơi chiến lược thời gian thực với góc nhìn từ trên xuống với các yếu tố chức năng về kinh nghiệm và đồ trong trò chơi nhập vai. Người chơi được chia vào hai đội có tên gọi Radiant và Dire. Căn cứ bên Radiant ở phía dưới bên trái (góc tây nam) bản đồ còn căn cứ bên Dire ở phía trên bên phải (góc đông bắc) bản đồ. Người chơi có thể chọn một trong 111 hero với cấp độ (level) sử dụng kinh nghiệm để lên được tối đa là 25. Cách thức hero tham gia các cuộc chiến giữa hai bên phụ thuộc nhiều vào thuộc tính chính của hero đó. Trong trò chơi này mỗi hero có ba thuộc tính là strength(sức mạnh), agility (nhanh nhẹn) và intelligence (thông minh), trong đó có một thuộc tính là chính. Như vậy hero cũng được chia thành ba loại tương ứng với thuộc tính chính.

Ở giữa căn cứ của mỗi bên có một công trình lớn có tên "Ancients" (Thánh tích). Mục tiêu của trò chơi là phá hủy công trình này của đối phương. Bản đồ được phân đôi bởi một con sông và cân bằng về mặt địa hình giữa hai bên. Hai căn cứ nối với nhau bằng ba con đường chính (được gọi là lane), dựa vào hướng nhìn mặc định trong game người ta gọi ba đường này lần lượt là mid (giữa), top (trên), và bot (dưới). Trên mỗi đường vào căn cứ có những trụ (tower) bảo vệ và phải phá hủy được trụ ngoài mới tấn công được trụ bên trong. Để phá được Thánh tích thì phải phá hủy được hai trụ cuối cùng bảo vệ nó. Ngoài ra, ở mỗi đường có những đơn vị quân (gọi là creep) được sinh ra đều đặn theo thời gian, tiến về căn cứ đối phương, tấn công hero và đơn vị quân, cũng như trụ của đối phương.

Để phá hủy được Thánh tích thì trên đường vào căn cứ phải chiến đấu với đối phương. Vì Dota 2 đề cao tính đồng đội nên người chơi phải phối hợp tốt với đồng đội mình mới đem lại chiến thắng cuối cùng.

Đơn vị trao đổi trong trò chơi là vàng. Các hero dùng vàng để mua đồ đạc, tăng cường sức mạnh và những khả năng khác do những món đồ mang lại. Vàng mỗi hero có tăng theo thời gian, tuy nhiên không đáng kể. Vàng chủ yếu thu được từ việc tiêu diệt hero, phá hủy công trình, tiêu diệt đơn vị quân đối phương. Những công việc này đem lại cả điểm kinh nghiệm. Từ đó có một kỹ năng là tự tiêu diệt đơn vị quân hoặc công trình bên mình (gọi là deny) khi còn ít máu để tránh việc đối phương có vàng và giảm lượng kinh nghiệm thu được. Khi hero tích lũy đủ kinh nghiệm thì sẽ tăng cấp độ. Khi tiêu diệt đối phương thì người chơi có đòn kết thúc cuối cùng sẽ thu được nhiều vàng và kinh nghiệm hơn, từ đó có kỹ năng canh để có đòn kết thúc (last hit). Với các trụ bên trong, cũng như hero cấp độ cao thì khi tiêu diệt người chơi sẽ thu được nhiều vàng hơn.

Danh sách phát :

Blogger
Facebook - Comments

Không có nhận xét nào...Leave one now